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怎样利用3dmax中的灯光照明调节材质的质感

怎样利用3dmax中的灯光照明调节材质的质感

3dmax的材质编辑器功能非常强大,通过编辑几乎可以表现出现实世界中所有物体的质感.在建筑效果图的制作过程中只需要一些简单的材质就可以表现出很好的质感。主要的内容有:1.建筑模型的大部分物体均可以通过为其指定一张贴图来制作;2.建筑渲染中为了防止出现构件接缝错误;3.根据使用的3d的渲染系统来决定使用什么类型的材质;4.三点式照明是最基本的照明方式。

怎样利用3dmax中的灯光照明调节材质的质感