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FLASH版本LOGO语言命令对照一览表

命令 FLASH版本命令格式 3.0 LOGO4 不同点及备注
图形 图形及小海龟都可以用鼠标拖动
前进 FD
后退 BK
右转 RT
左转 LT
重复 REPEAT x [ ] 可以使用变量,可以嵌套
设置画笔颜色 SETPC 颜色值 0~15
设置背景颜色 SETBG 颜色值 0~15
设置画笔宽度 SETW 宽度
设置海龟方向 SETH 方向度
设置透明度 SETALPHA 透明度(最大100) 没有 **最大100,最小0,0不透明
移动到X SETX X
移动到Y SETY Y
移动到XY点 SETXY X Y
抬笔 PU
落笔 PD
橡皮 PE 不尽同 相拟模拟,只将画笔颜色同背景色
回家 HOME
打开编辑器 EDIT 不尽同 FLASH版只能全显编辑器
清屏 CS
清命令行 CT
设置字体 SETFONT 字体 字号 属性 不尽同 不需要“号
写字 TT 字符串 不尽同 不需要 “号和[ ] ,但中间不能有空格间断
画圆 STAMPOVAL X轴 Y轴 TRUE 不尽同 TRUE不需要“
画矩形 STAMPRECT 宽 高 TRUE 不尽同 TRUE不需要“
赋值 MAKE 变量 值 不需要“号
判断 IF THEN
运算符 + - * / 不尽同 只能进行一步计算
关系运算符 > = <= 不尽同 只能进行一步计算
变量 可以使用变量运算 不尽同 变量前不需要冒号(:)
子程序 可以实现子程序调用 相同 可以用变量传递,变量前不要冒号
子程序嵌套 是可能要实现嵌套和递归调用 不尽同 编辑器中后面和程序只能调用前面已经定义的子程序,不能调用在他后面的子程序
界面 命令行框中的命令可以一次性全部执行,也可以在命令行中打【回车】只执行一行,在行头打【回车】空一行,不执行命令 不同
旋转 RP 推动力 RA 角度 7.0新增 没有 正数为顺时针,负数为逆时针

图形的中心就是每次开始画图时的小海龟的座标

填充 FILL 3.0新增 不尽同 只能在REPEAT命令后使用,并填充重复命令所画的闭合图形,不能象LOGO语言那么随意到一个闭合图形落笔填充。
等待 WAIT 数值 3.0新增 相同 数值*10,即是等待的时间,单位毫秒
设置画线速度 SETSPEED 速度值 3.0新增 不尽同 LOGO语言最大值是1,最小值是0.1

FLsh版的最大值是100或更大,最小值是1.默认值是100。

可以实现子程序编辑调用,子程序可以嵌套,可以实现递归调用。

以下是宁夏版本小学信息技术第4册上的两个例子,注意1.0版必须去掉(“号和:号)3.0不必要去掉。
示例1:
16朵小花

TO H1
REPEAT 2[REPEAT 90[FD .5 RT 1] RT 90]
END

TO H2
REPEAT 9[H1 RT 40]
END

TO H3
REPEAT 9[PU RT 10 FD 20 PD FILL BK 20 RT 30]
END

TO H4 :A
REPEAT 4[SETPC :A H2 H3 MAKE \"A :A-1 PU RT 90 FD 90 LT 90 PD]
END

TO H5
CS
PU SETX -150 SETY 140 PD H4 6
PU SETX -150 SETY 50 PD H4 12
PU SETX -150 SETY -40 PD H4 6
PU SETX -150 SETY -130 PD H4 12
END

示例2:
立方体
TO L1
SETPC 0 LT 60
REPEAT 2[FD 20 RT 120 FD 20 RT 60] RT 60
SETPC 11
REPEAT 2[LT 60 FD 20 LT 120 FD 20 ]
PU LT 120 FD 10 PD FILL BK 10 RT 120
SETPC 12
REPEAT 2[RT 60 FD 20 RT 120 FD 20]
PU RT 120 FD 10 PD FILL BK 10 LT 120
END

TO L2 A
REPEAT A[L1 PU RT 60 FD 20 RT 60 FD 20 LT 120 PD] L1
REPEAT A[PU LT 60 FD 20 LT 60 FD 20 RT 120 PD]
PU RT 60 FD 20 LT 60 FD 20 PD
END

TO L3
CS
PU SETX -100 SETY -100 PD
MAKE \"B 7
REPEAT 7[L2 B MAKE \"B B-1]
L1
END

注释:
L1画出一个立方体
L2画出一行立方体
L3画出整个图形