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小程序分享海报生成教程(朋友圈发的海报怎么编辑的)

小程序分享海报生成教程(朋友圈发的海报怎么编辑的)

作者:小白

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前言

项目需求写完有一段时间了,但是还是想回过来总结一下,一是对项目的回顾优化等,二是对坑的地方做个记录,避免以后遇到类似的问题。

需求

利用微信强大的社交能力通过小程序达到裂变的目的,拉取新用户。
   生成的海报如下

小程序分享海报生成教程(朋友圈发的海报怎么编辑的)

需求分析

1、利用小程序官方提供的api可以直接分享转发到微信群打开小程序
   2、利用小程序生成海报保存图片到相册分享到朋友圈,用户长按识别二维码关注公众号或者打开小程序来达到裂变的目的

实现方案

一、分析如何实现

相信大家应该都会有类似的迷惑,就是如何按照产品设计的那样绘制成海报,其实当时我也是不知道如何下手,认真想了下得通过canvas绘制成图片,这样用户保存这个图片到相册,就可以分享到朋友圈了。但是要绘制的图片上面不仅有文字还有数字、图片、二维码等且都是活的,这个要怎么动态生成呢。认真想了下,需要一点一点的将文字和数字,背景图绘制到画布上去,这样通过api最终合成一个图片导出到手机相册中。

二、需要解决的问题

1、二维码的动态获取和绘制(包括如何生成小程序二维码、公众号二维码、打开网页二维码)
   2、背景图如何绘制,获取图片信息
   3、将绘制完成的图片保存到本地相册
   4、处理用户是否取消授权保存到相册

三、实现步骤

这里我具体写下围绕上面所提出的问题,描述大概实现的过程

①首先创建canvas画布,我把画布定位设成负的,是为了不让它显示在页面上,是因为我尝试把canvas通过判断条件动态的显示和隐藏,在绘制的时候会出现问题,所以采用了这种方法,这里还有一定要设置画布的大小。


②创建好画布之后,先绘制背景图,因为背景图我是放在本地,所以获取组件 canvas-id 属性,通过createCanvasContext创建canvas的绘图上下文 CanvasContext 对象。使用drawImage绘制图像到画布,第一个参数是图片的本地地址,后面两个参数是图像相对画布左上角位置的x轴和y轴,最后两个参数是设置图像的宽高。

const ctx = wx.createCanvasContext(\'myCanvas\')ctx.drawImage(\'/img/study/shareimg.png\', 0, 0, 690, 1085)

③创建好背景图后,在背景图上绘制头像,文字和数字。通过getImageInfo获取头像的信息,这里需要注意下在获取的网络图片要先配置download域名才能生效,具体在小程序后台设置里配置。

获取头像地址,首先量取头像在画布中的大小,和x轴Y轴的坐标,这里的result[0]是我用promise封装返回的一个图片地址

let headImg = new Promise(function (resolve) {wx.getImageInfo({src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`,success: function (res) {resolve(res.path)},fail: function (err) {console.log(err)wx.showToast({title: \'网络错误请重试\',icon: \'loading\'})}})})let avatarurl_width = 60, //绘制的头像宽度avatarurl_heigth = 60, //绘制的头像高度avatarurl_x = 28, //绘制的头像在画布上的位置avatarurl_y = 36; //绘制的头像在画布上的位置ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用ctx.beginPath(); //开始绘制//先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标第三个参数是圆的半径四参数是绘图方向默认是false,即顺时针ctx.arc(avatarurl_width / 2 avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);ctx.clip(); //画了圆 再剪切原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推进去图片

小程序分享海报生成教程(朋友圈发的海报怎么编辑的)

let allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length 325;ctx.font = \'normal normal 30px sans-serif\';ctx.setFillStyle(\'#ffffff\')ctx.fillText(\'字\', allReading, 150);

④绘制公众号二维码,和获取头像是一样的,也是先通过接口返回图片网络地址,然后再通过getImageInfo获取公众号二维码图片信息

⑤如何绘制小程序码,具体官网文档也给出生成无限小程序码接口,通过生成的小程序可以打开任意一个小程序页面,并且二维码永久有效,具体调用哪个小程序二维码接口有不同的应用场景,具体可以看下官方文档怎么说的,也就是说前端通过传递参数调取后端接口返回的小程序码,然后绘制在画布上(和上面写的绘制头像和公众号二维码一样的)

ctx.drawImage(\'小程序码的本地地址\', x轴, Y轴, 宽, 高)

⑥最终绘制完把canvas画布转成图片并返回图片地址

wx.canvasToTempFilePath({canvasId: \'myCanvas\',success: function (res) {canvasToTempFilePath = res.tempFilePath // 返回的图片地址保存到一个全局变量里that.setData({showShareImg: true})wx.showToast({title: \'绘制成功\',})},fail: function () {wx.showToast({title: \'绘制失败\',})},complete: function () {wx.hideLoading()wx.hideToast()}})

⑦保存到系统相册;先判断用户是否开启用户授权相册,处理不同情况下的结果。比如用户如果按照正常逻辑授权是没问题的,但是有的用户如果点击了取消授权该如何处理,如果不处理会出现一定的问题。所以当用户点击取消授权之后,来个弹框提示,当它再次点击的时候,主动跳到设置引导用户去开启授权,从而达到保存到相册分享朋友圈的目的。

// 获取用户是否开启用户授权相册if (!openStatus) {wx.openSetting({success: (result) => {if (result) {if (result.authSetting[\"scope.writePhotosAlbum\"] === true) {openStatus = true;wx.saveImageToPhotosAlbum({filePath: canvasToTempFilePath,success() {that.setData({showShareImg: false})wx.showToast({title: \'图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~\',icon: \'none\',duration: 2000})},fail() {wx.showToast({title: \'保存失败\',icon: \'none\'})}})}}},fail: () => { },complete: () => { }});} else {wx.getSetting({success(res) {// 如果没有则获取授权if (!res.authSetting[\'scope.writePhotosAlbum\']) {wx.authorize({scope: \'scope.writePhotosAlbum\',success() {openStatus = truewx.saveImageToPhotosAlbum({filePath: canvasToTempFilePath,success() {that.setData({showShareImg: false})wx.showToast({title: \'图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~\',icon: \'none\',duration: 2000})},fail() {wx.showToast({title: \'保存失败\',icon: \'none\'})}})},fail() {// 如果用户拒绝过或没有授权,则再次打开授权窗口openStatus = falseconsole.log(\'请设置允许访问相册\')wx.showToast({title: \'请设置允许访问相册\',icon: \'none\'})}})} else {// 有则直接保存openStatus = truewx.saveImageToPhotosAlbum({filePath: canvasToTempFilePath,success() {that.setData({showShareImg: false})wx.showToast({title: \'图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~\',icon: \'none\',duration: 2000})},fail() {wx.showToast({title: \'保存失败\',icon: \'none\'})}})}},fail(err) {console.log(err)}})}

总结

至此所有的步骤都已实现,在绘制的时候会遇到一些异步请求后台返回的数据,所以我用promise和async和await进行了封装,确保导出的图片信息是完整的。在绘制的过程确实遇到一些坑的地方。比如初开始导出的图片比例大小不对,还有用measureText测量文字宽度不对,多次绘制(可能受网络原因)有时导出的图片上的文字颜色会有误差等。如果你也遇到一些比较坑的地方可以一起探讨下做个记录

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作者:小白

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