随机条想必大家都会做,方法很多,今天说的这个稍有不同,就是随机条不会超出comp,不像其他的一些方法会跑到comp外面。先看看最终效果:
下面是具体的制作步骤:
1. 建一个solid,把scale的x缩小到2,y不变。
2. 给位置加表达式,和上一次的其实道理差不多,这也是和其他作随机条的方法不同的地方。