Unity3D中很多时候需要用到异步加载场景或资源.如异步打开一个非常大的场景;两个场景之间的一个过渡;游戏关卡的加载等等,通过添加一个进度条场景的方式可以很好的增强客户体验,并让客户了解场景的加载进程.本文主要介绍进度条场景的实现方法和异步加载AsyncOperation
清水丽人化妆品