详解ZBrush雕刻布料和衣服上的褶皱
本教程我们将向3D艺术家Benjamin Leitgeb学习如何使用ZBrush®3D图形绘制软件为他的“For the King”模型制作衣服上的褶皱。
Benjamin Leitgeb认为,首先也是最重要的一点是,要熟悉即将要建模的模型以及它的姿势。可以通过flickr.com和google搜索与布料和衣服有关的一切材料,同时还能搜索到其他艺术家的作品,看看他们是如何处理这种模型的。
绘画和雕塑展示了模型的既有“压缩状态”,艺术家们省略了所有不相关的东西,保留了必要的重要特性,为的就是让看的人觉得他们看的就是布料。我们并不是要制作真实的布料,而是让看的人相信那就是他们想象中的样子。
收集好相关图像之后,可以快速地画一些草图,方便自己更好地理解褶皱。




