本周在项目开发中使用到了支付宝授权登录(一键登录)我们的网站,周末做一下总结: 0.总体思路 为防止各位朋友看迷糊,先说一下整体执行流程:用户在我们网...
Promise是一个构造函数,其自身有resolve reject all 等方法,原型上有then catch 等方法。 本文会着重讲解以下内容: 1、resolve和reject的用法。 2、all的...
前言 这几天分析了一下的启动过程,于是乎,今天写一下Service是如何启动的; 给我的感觉是这些启动过程并不复杂,千万不要被一坨一坨的代码吓住了,虽然弯弯...
在Unity3D中有一些方法不是程序员手动调用的,而是Unity3d工具自身设计时就决定自动调用的,不过调用的时机和场合不同,下面就一一介绍一下: Awake:顾名思...
以了解一下。 最近项目需求把发送定位模块改成类似微信发送位置给好友的效果,我使用了高德地图实现了一个demo,效果图如下: 从主界面中我...